Dawn of War II, один из сильнейших RTS-проектов последних лет, был все же не столь непогрешим. Чего ему, в глазах фанатов, не хватало в первую очередь? Сильной однопользовательской кампании. Этим и занялись Relic. Хотя, казалось бы, чего игре не хватало изначально? Стильные кинематографические заставки – есть. Завязка и действие в одной из самых интересных игровых вселенных – есть. Да и классическую «вархаммеровскую» механику не пропьешь. Но что-то в Chaos Rising появилось такого, что вмиг увлекло стратегических «сюжетников».
Но разработчики сделали кое-что более важное, чем красивый ролик – они изменили саму структуру одиночных миссий. Вместо однообразного посещения одних и тех же локаций, где мы раз за разом пытаемся очистить территорию от бойцов то расы, то другой, они сделали настоящую военную историю. В стиле 40k, конечно же. Мрачно и со вкусом. Разные локации, персонажи «с характером» -- и все это изящно вплетено в механику Dawn of War II. Пошли так далеко, что добавили целых 5 концовок: наступление одной из них зависит от уровня местной “кармы”. Логика предельно проста: добро должно быть активным, зло же простаивает на месте. Так что с каждым отказом от дополнительной миссии шкала понемногу уходит в «красную» сторону. Но и о поклонниках многопользовательских сражений разработчики не забыли. На радость хардкорщикам добавили новую фракцию – империю Хаоса. Как вводится, со своими навыками, уникальными юнитами и тактиками боя. А чтобы баланс не приказал долго жить, впихнули каждой расе по уникальному юниту – играться стало ощутимо веселее.
Если решите приобрести Warhammer 40.000: Dawn of War II – Chaos Rising в нашем магазине, не обойдите стороной ни один из аспектов дополнения. Зря что ли разработчики корячились, добавляли 20 сюжетных миссий с пятью вариантами финала? Зря что ли добавлено две фундаментально новые карты – корбаль «Суд Воронов» и планета Аврелия? Все это делалось с умом и на славу, а значит и обойти вниманием дополнение – значит, не познать, насколько прекрасным мог быть Dawn of War II. А он мог быть очень хорош.
Детали игры | |
Жанры | Стратегии |
Особенности | Мультиплеер~Кооператив по сети~Для одного игрока |
Платформа (клиент) | Steam |
Язык | Английский |
Издатель | SEGA |
Разработчик | Relic-Entertainment |
Дата выхода | 11 марта 2010 |
GIGASTEAM © 2025 Все права защищены